Animador por formación, desarrollador por costumbre.
Mi primer stop motion: plastilina y una cámara.
Reimaginaba a mis héroes en plastilina.
De pequeño aprendí a dibujar solo.
Soñaba con robots y con tener mi propio Jarvis.
Luego escribí mi primer asistente en código.
Mi primer CGI: una bola que rompe un cubo en luz.
A los diecisiete me mudé de Perú a Italia.
Instituto de día; seguridad, web y redes por mi cuenta. De ahí nació Zprium.
En Nemo estudio animación tradicional, 2D y 3D, para contar historias que no se olviden.
Kip: Walk Cycle →Mi historia
Mejor con sonido.
Soy Isaac Dereck Lizana Correa, Dereck. Me mudé a Italia a los diecisiete años, estudié informática y después seguí el dibujo hasta la animación, en Nemo Academy of Digital Arts de Florencia, donde me formo en animación para cine: 2D clásico, anatomía, diseño de personajes y 3D.
Siempre he construido cosas también en el ordenador. Escribo TypeScript, autoalojo flujos de automatización con n8n y ComfyUI en una Raspberry Pi y hago 3D en tiempo real para la web: también este sitio, desde sus shaders hasta el servidor en el que funciona.
Trabajo donde esos mundos se encuentran: timing y actuación por un lado, sistemas y código por el otro.
Desde la mesa de dibujo
Formación
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Nemo Academy of Digital Arts (se abre en una pestaña nueva)
Florencia, Italia
Animación para cine: animación 2D clásica, anatomía, diseño de personajes, 3D.
En curso
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Informática
Italia
Estudios de informática y sistemas; desarrollo de software autodidacta.
Antes de la academia
Cómo trabajo
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Primero el timing
Sea un ciclo de caminata o una transición de página, empiezo por cuánto duran las cosas y dónde se suavizan.
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Siluetas legibles
Una pose, un layout o una interfaz deben leerse de un vistazo. La claridad gana a la decoración.
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Hecho para durar
Prefiero sistemas sencillos que pueda mantener yo mismo: medidos, documentados y rápidos en hardware modesto.
Herramientas de mi trabajo
Cada herramienta de esta lista aparece en un proyecto de este sitio.
Animación y dibujo
- DigiCel FlipBook
- Mesa de luz
- Lápiz y papel
- Photoshop
3D y motion
- Blender
- Autodesk Maya
- After Effects
- Illustrator
Código
- TypeScript
- three.js / WebGL / GLSL
- Astro
- Node.js
- Docker
Automatización
- n8n
- ComfyUI
- Python
- Raspberry Pi
- LLM locales
También llevo un pequeño negocio independiente. Tiene su propia página, aparte del portfolio.
Ventures Escríbeme