Animación 2D tradicional a mano, character animation e identidad visual. Nemo Academy, Florencia.
Escena interactiva: un zoótropo. Doce figuras esculpidas, cada una un fotograma de un ciclo de caminar, están sobre un tambor que gira; vistas a doce fotogramas por segundo parecen caminar. Haz clic o pulsa Intro para detener o poner en marcha el tambor; arrastra o usa las flechas para girarlo fotograma a fotograma.
Dereck Lizana — Animación 2D tradicional a mano, character animation e identidad visual. Nemo Academy, Florencia.
Doce dibujos. Un solo paso.
Cada fotograma es una decisión.
La animación es el arte de hacer respirar dibujos inmóviles. Me formo en animación 2D tradicional en Nemo Academy, en Florencia, construyo escenas 3D y motion graphics y escribo el código que las lleva a la web.
Sobre mí- 2022
- De Perú a Italia
- Nemo Academy
- Animación, 2.º curso
- Zprium
- Proyecto personal
Kip camina contigo
Mi propio personaje, 24 dibujos a lápiz. Cada tramo de scroll es un dibujo: desplázate y Kip da un paso.
- Kip
El Trío Fundamental
Estudio y Animación 2D
Sin plantillas ni atajos automáticos: tres estudios de peso, humo y articulación mecánica dibujados a mano a 24 fotogramas por segundo.
Un paso completo en 24 dibujos: el peso pasando de un pie al otro, el cuerpo que sube y baja, cola y pañuelo en overlap un tiempo después.
Trabajos seleccionados
- Kip: Walk Cycle
- Successive Breaking of Joints
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Eldrin y Mara Redblade
- Logotipos y Motion Graphics
- Renders y Animación 3D
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Flujos de Automatización con IA
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Anatomía y Dibujo del Natural
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Fundamentos del Dibujo
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Ilustraciones
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Bot de Discord Zprium
Doce principios. Cualquier medio.
Squash and stretch, anticipación, arcos, follow-through: los principios de la animación nacieron para el lápiz. Funcionan igual de bien para interfaces, shaders y sistemas.