Dereck LizanaAnimador 2D y desarrollador
Hablemos

Renders y Animación 3D

Pruebas autodidactas de modelado, iluminación y animación.

Primeras exploraciones 3D hechas por mi cuenta antes de la academia: configuraciones de render, estudios de luz y puesta en escena sencilla de personajes.

Ahí aprendí que un buen plano es sobre todo luz y timing: el modelo solo tiene que aguantar delante de la cámara.

Rol
Generalista 3D
Año
2024
Contexto
Proyecto personal
Disciplinas
3D, Animación
Herramientas
Blender · Autodesk Maya
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