Animazione 2D tradizionale a mano, character animation e identità visiva. Nemo Academy, Firenze.
Scena interattiva: uno zootropio. Dodici figure scolpite, ognuna un fotogramma di un ciclo di camminata, stanno su un tamburo che gira; viste a dodici fotogrammi al secondo sembrano camminare. Clicca o premi Invio per fermare o avviare il tamburo; trascina o usa le frecce per girarlo fotogramma per fotogramma.
Dereck Lizana — Animazione 2D tradizionale a mano, character animation e identità visiva. Nemo Academy, Firenze.
Dodici disegni. Un solo passo.
Ogni fotogramma è una scelta.
L’animazione è l’arte di far respirare disegni immobili. Studio animazione 2D tradizionale alla Nemo Academy di Firenze, costruisco scene 3D e motion graphics e scrivo il codice che le porta sul web.
Chi sono- 2022
- Dal Perù all’Italia
- Nemo Academy
- Animazione, 2° anno
- Zprium
- Progetto personale
Kip cammina con te
Il mio personaggio, 24 disegni a matita. Ogni tratto di scroll è un disegno: scorri e Kip fa un passo.
- Kip
Il Trio Fondamentale
Studio & Animazione 2D
Nessun template né scorciatoia automatica: tre studi di peso, fumo e articolazione meccanica disegnati a mano a 24 fotogrammi al secondo.
Un passo completo in 24 disegni: il peso che passa da un piede all’altro, il corpo che sale e scende, coda e foulard in overlap un tempo dopo.
Lavori selezionati
- Kip: Walk Cycle
- Successive Breaking of Joints
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Eldrin e Mara Redblade
- Loghi e Motion Graphics
- Render e Animazione 3D
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Workflow di Automazione AI
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Anatomia e Disegno dal Vero
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Fondamenti del Disegno
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Illustrazioni
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Bot Discord Zprium
Dodici principi. Qualsiasi mezzo.
Squash and stretch, anticipazione, archi, follow-through: i principi dell’animazione sono nati per la matita. Funzionano altrettanto bene per interfacce, shader e sistemi.