Dereck LizanaAnimatore 2D e sviluppatore
Parliamone

Animazione 2D tradizionale a mano, character animation e identità visiva. Nemo Academy, Firenze.

Scena interattiva: uno zootropio. Dodici figure scolpite, ognuna un fotogramma di un ciclo di camminata, stanno su un tamburo che gira; viste a dodici fotogrammi al secondo sembrano camminare. Clicca o premi Invio per fermare o avviare il tamburo; trascina o usa le frecce per girarlo fotogramma per fotogramma.

Dereck Lizana — Animazione 2D tradizionale a mano, character animation e identità visiva. Nemo Academy, Firenze.

Dodici disegni. Un solo passo.

Ogni fotogramma è una scelta.

L’animazione è l’arte di far respirare disegni immobili. Studio animazione 2D tradizionale alla Nemo Academy di Firenze, costruisco scene 3D e motion graphics e scrivo il codice che le porta sul web.

Chi sono
2022
Dal Perù all’Italia
Nemo Academy
Animazione, 2° anno
Zprium
Progetto personale

Kip cammina con te

Il mio personaggio, 24 disegni a matita. Ogni tratto di scroll è un disegno: scorri e Kip fa un passo.

  1. Kip
Vedi il progetto
Il mio personaggio, 24 disegni a matita. Ogni tratto di scroll è un disegno: scorri e Kip fa un passo.
Atelier Archive · Master Studies
24 fps · Nemo Academy Florence · Frame by frame

Il Trio Fondamentale

Studio & Animazione 2D

Nessun template né scorciatoia automatica: tre studi di peso, fumo e articolazione meccanica disegnati a mano a 24 fotogrammi al secondo.

Kip: Walk Cycle
24 fps · Full HD
Secondo anno · Peso, su e giù, overlap 2D disegnato a mano · 24 disegni a passo due · 24 fps

Un passo completo in 24 disegni: il peso che passa da un piede all’altro, il corpo che sale e scende, coda e foulard in overlap un tempo dopo.

Lavori selezionati

Tutti i lavori

Dodici principi. Qualsiasi mezzo.

Squash and stretch, anticipazione, archi, follow-through: i principi dell’animazione sono nati per la matita. Funzionano altrettanto bene per interfacce, shader e sistemi.