Animatore per formazione, sviluppatore per abitudine.
Il mio primo stop motion: plastilina e una fotocamera.
Reinventavo i miei eroi in plastilina.
Da piccolo ho imparato a disegnare da solo.
Sognavo i robot, e un Jarvis tutto mio.
Poi ho scritto il mio primo assistente in codice.
Il mio primo CGI: una sfera che spezza un cubo in luce.
A diciassette anni mi sono trasferito dal Perù all’Italia.
Scuola di giorno; sicurezza, web e reti da autodidatta. Da lì è nato Zprium.
Alla Nemo studio animazione tradizionale, 2D e 3D, per raccontare storie che restino.
Kip: Walk Cycle →Guardo ancora l’orizzonte: libertà, avventura, pace.
La mia storia
Meglio con l’audio.
Sono Isaac Dereck Lizana Correa, Dereck. Mi sono trasferito in Italia a diciassette anni, ho studiato informatica e poi ho seguito il disegno fino all’animazione, alla Nemo Academy of Digital Arts di Firenze, dove mi sto formando nell’animazione per il cinema: 2D tradizionale, anatomia, character design e 3D.
Ho sempre costruito cose anche al computer. Scrivo TypeScript, gestisco in self-hosting pipeline di automazione con n8n e ComfyUI su un Raspberry Pi e realizzo 3D in tempo reale per il web: anche questo sito, dagli shader al server su cui gira.
Lavoro dove questi mondi si incontrano: timing e recitazione da una parte, sistemi e codice dall’altra.
Dal tavolo da disegno
Formazione
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Nemo Academy of Digital Arts (si apre in una nuova scheda)
Firenze, Italia
Animazione per il cinema: animazione 2D tradizionale, anatomia, character design, 3D.
In corso
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Informatica
Italia
Studi di informatica e sistemi; sviluppo software da autodidatta.
Prima dell’accademia
Come lavoro
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Prima il timing
Che sia un ciclo di camminata o una transizione di pagina, parto da quanto durano le cose e da dove rallentano.
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Silhouette leggibili
Una posa, un layout o un’interfaccia devono leggersi in un colpo d’occhio. La chiarezza batte la decorazione.
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Fatto per durare
Preferisco sistemi semplici che posso mantenere da solo: misurati, documentati e veloci anche su hardware modesto.
Gli strumenti del mio lavoro
Ogni strumento elencato compare in un progetto di questo sito.
Animazione e disegno
- DigiCel FlipBook
- Tavolo luminoso
- Matita e carta
- Photoshop
3D e motion
- Blender
- Autodesk Maya
- After Effects
- Illustrator
Codice
- TypeScript
- three.js / WebGL / GLSL
- Astro
- Node.js
- Docker
Automazione
- n8n
- ComfyUI
- Python
- Raspberry Pi
- LLM locali
Porto avanti anche una piccola attività indipendente. Ha una pagina a parte, lontano dal portfolio.
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