Dereck LizanaAnimatore 2D e sviluppatore
Parliamone

Fondamenti del Disegno

Prospettiva, luce e ombra, costruzione geometrica e texture.

Esercizi di base: costruire personaggi da forme geometriche, prospettiva da uno a tre punti di fuga, chiaroscuro e resa delle superfici. Layout, fondali e illuminazione nell’animazione partono tutti da qui.

Ruolo
Studente — fondamenti
Anno
2026
Contesto
Studio alla Nemo Academy
Discipline
Disegno
Strumenti
Matita e carta · Righello · Carboncino
Disegno prospettico con punti di fuga
Strada affollata in prospettiva centrale
Corridoio in prospettiva centrale ed edificio in prospettiva accidentale
Torre vista dal basso in prospettiva a tre punti
Studio di testa, prima passata di chiaroscuro
Studio di testa, luce laterale
Studio di testa, chiaroscuro completo
Leone costruito con forme geometriche a matita blu
Bassotto costruito con forme geometriche
Campioni di tratteggio e ritratti resi con texture diverse
Illustrazioni Progetto successivo